Энциклопедия цифрового продукта
Исследование Определение Разработка Реализация
Как генерировать идеи
КАК ГЕНЕРИРОВАТЬ ИДЕИ
Идеи — это ключ к инновациям. Без них выполнять особо нечего, а поскольку выполнение — это ключ к обучению, новые идеи необходимы для любого рода улучшений. Считающаяся отправной точкой в процессе разработки продукта, генерация идей (англ. ideation) включает в себя сбор информации и творческих гипотез для того, чтобы придумать новый продукт. Уникальные идеи трудно найти, а еще труднее воплотить в жизнь. Этап генерации идеи имеет решающее значение для процесса разработки продукта.
«Creative thinking inspires ideas. Ideas inspire change» — Барбара Янушкевич
Процесс может быть разным для разных организаций и разных людей. Однако в этом процессе есть три основных шага. Он начинается с определения вопроса или проблемы, которые нужно решить. После чего необходимо придумать идеи и вероятные решения. Наконец, на третьем шаге стоит выбрать наиболее подходящую идею и начать воплощать ее в жизнь.
Есть несколько стратегий генерации идей, которые стоит изучить. Каждая из них требует использования свободного места и набора принадлежностей для ведения записей: белой доски и маркеров, бумаги или других способов записи мыслительного процесса, лежащего в основе конечного результата.
В данной главе будут рассмотрены пять наиболее релевантных и универсальных методик, которые стоит применить в действии.
«Творческое мышление вдохновляет на идеи. Идеи вдохновляют на перемены» — перевод.
Барбара Янушкевич — американская мультимедийная художница, творческая активистка и педагог; наиболее известна своими картинами в стиле абстрактного экспрессионизма в стиле витражного нео-цветного поля.
Мозговой штурм — это способ создания креативных решений. Изучите методы и основные правила проведения мозгового штурма в команде для генерации свежих идей.
Составление списков — это простой, но эффективный метод генерации идей. Проводя мозговой штурм и классифицируя идеи в формате списков, можно быстро придумать свежие идеи для бизнеса.
Фрирайтинг — стратегия письма, разработанная Питером Элбоу в 1973 году, похожа на мозговой штурм, но пишется в форме предложений и абзацев без остановки.
Именно в 1970-х годах концептуальные карты и mind mapping стали популярными. Термин «mind mapping» (далее майднмэппинг) был введен Тони Бьюзеном в 1974 году.
Теория решения изобретательских задач, или «ТРИЗ», — это система нестандартного мышления, которую можно использовать для решения проблем в любой области.
SCAMPER — это метод творческого мозгового штурма, который помогает командам исследовать идеи с семи различных точек зрения.
Энциклопедия цифрового продукта
Проект, который познакомит с разными инструментами, используемыми в разработке цифровых продуктов. Создан в рамках дипломной работы на программе «Дизайн и программирование»
в Школе дизайна НИУ ВШЭ.
Сделала студентка Мила Калугина под кураторством Захара Дня