При многих подходах к разработке продукта организации спрашивают своих целевых пользователей, чего они хотят, а затем создают то, что им говорят пользователи. Проблема такого подхода заключается в том, что у ваших пользователей часто нет видения или словарного запаса, чтобы точно объяснить, чего они хотят, особенно если ничего подобного еще не появилось на рынке.
Минусы
Этот подход может привести к тому, что ваши пользовательские исследования станут слишком абстрактными и высокоуровневыми. Несмотря на то, что для выявления истинных мотиваций ваших клиентов требуется много исследований, JTBD по-прежнему требует, чтобы вы воплотили эти основополагающие цели клиентов в практические инструменты или решения для создания.
Некоторые продуктовые команды считают, что это может привести к тусклому дизайну и пользовательскому опыту. JTBD стал чрезвычайно популярным среди продуктового и инновационного сообщества. Но некоторые беспокоятся, что, поскольку фреймворк уделяет так много внимания конечной цели продукта для пользователя, команда разработчиков сосредоточится только на этой цели — исключая другие важные элементы, такие как эстетика дизайна и общий пользовательский опыт.
Другими словами, если ваши пользователи хотят дрель только для того, чтобы получить удовольствие от созерцания красивой картины, висящей у них на стене, ваша команда разработчиков может сосредоточиться исключительно на достижении этой единственной цели, что может привести к созданию дрели, для которой комфорт или простота использования не являются приоритетом.
«Когда мы покупаем продукт, мы, по сути, „нанимаем“ кого-то для выполнения работы. Если он выполняет свою работу хорошо, когда мы сталкиваемся с той же работой, мы снова нанимаем тот же продукт... Функциональные, эмоциональные и социальные аспекты работы, которую необходимо выполнить клиентам, определяют обстоятельства, в которых они совершают покупку» — Клейтон Кристенсен