Теория решения изобретательских задач, или «ТРИЗ», — это система нестандартного мышления, которую можно использовать для решения проблем в любой области. Русский инженер Генрих Альтшуллер разработал ее в 1960-х годах, и с тех пор изобретатели широко используют систему, чтобы создавать новые и более совершенные продукты. Теория основана на идее, что креативность включает в себя разрушение старых шаблонов и создание новых, что может быть сделано с использованием различных методов, включая мозговой штурм и обратное проектирование.
В ТРИЗ есть четыре основных инструмента: противоречия, эволюция/революция, внешние/внутренние поля и процессы. Каждый инструмент предназначен для того, чтобы помочь вам сосредоточиться на одном аспекте вашей проблемы и разработать решение максимально эффективно.
Противоречия — конфликт между двумя вещами, которые необходимо разрешить. Примером может служить требование «высокого качества» и «низкой стоимости». Конечно, эти два понятия могут быть логическими противоположностями (нельзя иметь одновременно высокое качество и низкую стоимость).
Эволюция/революция — это идея о том, что вещи движутся волнами или проходят эволюцию (становятся лучше), а затем революцию (делают шаг назад). Примером этого может быть нынешнее «зеленое» движение; мы становимся более заботливыми об окружающей среде и хотим использовать более качественные продукты для окружающей среды. Но, к сожалению, сейчас компании производят другие продукты, которые не столь экологичны, чтобы удовлетворить спрос.
Внешние/внутренние поля — это идея о том, что иногда то, как что-то работает, может быть важнее, чем то, что это такое, например, велосипед (не очень технологичный, но удобный). Примером этого может быть использование гибридных автомобилей вместо полностью электрических, поскольку в настоящее время они более экологичны.
Процессы — это шаги, которые необходимо предпринять для достижения цели. Примером этого может быть нагревание пищи для уничтожения бактерий.